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upo-rust/README.md
Berack96 3d10db930a README updated
- fixed help message game
2024-06-06 11:12:52 +02:00

2.8 KiB

upo-rust

Repo per gli esercizi di Rust

Qui si possono trovare tutti gil esercizi assegnati.
In particolare ogni esercizio ha una parte di codice per la soluzione e una parte di test.
Per far partire tutti i test bisogna usare il comando:

$ cargo test --workspace

Questo perchè alcuni test sono in packages interni e quindi non verrebbero fatti partire nel caso in cui si faccia solamente cargo test.
Nel caso si voglia far partire l'unico possibile eseguibile (ovvero il gioco dell'esercizio 3) utilizzare il comando:

$ cargo run -p rogue_lib

Esercizi

  • Esercizio 1: Anagrammi
    In questo esercizio bisogna controllare se due stringhe sono l'una l'anagramma dell'altra.
  • Esercizio 2 Razionali
    In questo esercizio bisogna creare un'implementazione dei numeri razionali.
  • Esercizio 3: Rogue
    In questo esercizio è stato implementato un gioco ispirato a Rogue. Ho seguito il testo dell'esercizio ma ho anche implementato altre cose utilizzando anche dei Trait in modo da poter controllare i comportamenti delle Entità, l'interfaccia del giocatore ed eventuali effetti che si possono trovare in giro nel piano.
    Il gioco si trova in un package interno ed ha un main semplice che lo esegue.
    Il lib espone le varie interfacce e implementa una versione del gioco tramite console.
  • Esercizio 4: Razionali con Trait
    In questo esercizio sono stati implementati i trait Add e Mul per i razionali (Esercizio 2)
  • Esercizio 5: Banca
    In questo esercizio è stata implementato un account di una banca con possibili stati in cui si può trovare
  • Esercizio 6: Lista (con Copy)
    In questo esercizio è stata implementata una lista doppiamente linkata che accetta un elemento che implementa il trait Copy
  • Esercizio 7: Lista Generica
    In questo esercizio è stata implementata una lista doppiamente linkata che accetta un qualsiasi elemento
  • Esercizio 8: Folds
    In questo esercizio sono state implementate due funzioni che permettono la conta di quante vocali si trovano in una frase
  • Esercizio 9: Asta
    In questo esercizio è stata implementata un'asta in cui il banditore, data una lista di prodotti e dati dei partecipanti (ognuno avente il proprio thread), coordina la vendita dei prodotti tramite invio di messaggi.