diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/conta_pari.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/conta_pari.js new file mode 100644 index 0000000..bfc089e --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/conta_pari.js @@ -0,0 +1,13 @@ +/** + * Esercizio: Conta i Pari + * + * Descrizione: + * Vogliamo calcolare la somma di tutti i numeri PARI compresi tra 0 e 20. + * + * Istruzioni: + * 1. Crea una variabile `totalePari` inizializzata a 0. + * 2. Scrivi un ciclo for che va da 0 a 20. + * 3. Usa un `if` dentro il ciclo per controllare se il numero è pari (numero % 2 === 0). + * 4. Se è pari, aggiungilo a `totalePari`. + * 5. Stampa il risultato finale. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/debug_loop_stringa.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/debug_loop_stringa.js new file mode 100644 index 0000000..017b9a3 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/debug_loop_stringa.js @@ -0,0 +1,20 @@ +/** + * Esercizio (DEBUG): La Stringa Fantasma + * + * Descrizione: + * Il seguente codice dovrebbe stampare una linea composta da 10 trattini "-". + * Dovrebbe dire "Sto aggiungendo un trattino..." dieci volte, una per ogni trattino aggiunto. + * Invece stampa una sola volta il messaggio ed un solo trattino alla fine. Perché? + * + * Obiettivo: + * 1. Analizza l'uso delle parentesi graffe e lo scope delle variabili. + * 2. Correggi il codice affinché stampi "----------". + */ + +let linea = ""; + +for (let i = 0; i < 10; i++); + console.log("Sto aggiungendo un trattino..."); + linea = linea + "-"; + +console.log("Risultato finale: " + linea); diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/potenze_due.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/potenze_due.js new file mode 100644 index 0000000..d35c319 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/esercizi/potenze_due.js @@ -0,0 +1,14 @@ +/** + * Esercizio: Generatore di Potenze + * + * Descrizione: + * Stampa le potenze di 2 finché il risultato non supera 1000. + * (Es: 2, 4, 8, 16, 32...) + * + * Istruzioni: + * 1. Crea una variabile `numero` inizializzata a 2. + * 2. Usa un ciclo `while` con la condizione che `numero` sia minore di 1000. + * 3. Dentro il ciclo: + * - Stampa `numero`. + * - Moltiplica `numero` per 2. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/debug_nested_reset.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/debug_nested_reset.js new file mode 100644 index 0000000..39cf0be --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/debug_nested_reset.js @@ -0,0 +1,26 @@ +/** + * Esercizio Extra (DEBUG): Il Triangolo Fallito + * + * Descrizione: + * Vogliamo disegnare un triangolo rettangolo di numeri: + * 1 + * 12 + * 123 + * 1234 + * 12345 + * + * Il codice attuale stampa qualcosa di molto diverso e confuso. Sembra che i numeri continuino a crescere senza ripartire correttamente. + * + * Obiettivo: + * Trova l'errore logico nella gestione della variabile stringa. + */ + +let riga = ""; + +for (let i = 1; i <= 5; i++) { + riga += i; + for (let j = 1; j <= i; j++) { + riga += j; + } + console.log(riga); +} diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/disegna_quadrato.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/disegna_quadrato.js new file mode 100644 index 0000000..6373250 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/disegna_quadrato.js @@ -0,0 +1,22 @@ +/** + * Esercizio Extra: Il Quadrato Vuoto + * + * Descrizione: + * Disegna un quadrato 5x5, ma VUOTO all'interno. + * Devi usare cicli annidati e logica condizionale. + * + * Output Desiderato: + * █████ + * █ █ + * █ █ + * █ █ + * █████ + * + * Logica Suggerita: + * 1. Ciclo esterno (righe) da 1 a 5. + * 2. Ciclo interno (colonne) da 1 a 5. + * 3. Se siamo nella prima riga, nell'ultima riga, nella prima colonna o nell'ultima colonna -> stampa "█". + * 4. Altrimenti -> stampa " " (spazio). + * 5. Costruisci ogni riga in una variabile stringa e stampala alla fine del ciclo interno. + * Nota: il carattere "█" può essere copiato oppure generato con ALT+219. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/sequenza_fibonacci.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/sequenza_fibonacci.js new file mode 100644 index 0000000..4039e5d --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra/sequenza_fibonacci.js @@ -0,0 +1,17 @@ +/** + * Esercizio Extra: Fibonacci (Senza Array) + * + * Descrizione: + * La sequenza di Fibonacci inizia con 0 e 1. Ogni numero successivo è la somma dei due precedenti. + * 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... + * + * Obiettivo: + * Stampa i primi 15 numeri della sequenza di Fibonacci usando solo variabili e un ciclo. + * NON usare array. + * + * Ti serviranno 3 variabili: + * - `a` (il numero due passi fa) + * - `b` (il numero precedente) + * - `temp` (per calcolare il nuovo numero) + * Ad ogni giro, devi aggiornare `a` e `b` facendo "scorrere" i valori. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/calcolo_fattoriale.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/calcolo_fattoriale.js new file mode 100644 index 0000000..c532355 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/calcolo_fattoriale.js @@ -0,0 +1,14 @@ +/** + * Esercizio Intermedio: Il Fattoriale + * + * Descrizione: + * In matematica, il fattoriale di un numero n è il prodotto di tutti i numeri interi positivi minori o uguali a n. + * Esempio: 5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120. + * + * Istruzioni: + * 1. Definisci una variabile `numero` (es. 5). + * 2. Definisci una variabile `fattoriale` inizializzata a 1. + * 3. Usa un ciclo for che va da `numero` fino a 1 (contando all'indietro). + * 4. Ad ogni giro, moltiplica `fattoriale` per il contatore del ciclo. + * 5. Stampa il risultato finale. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_ciclo_infinito.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_ciclo_infinito.js new file mode 100644 index 0000000..b1ed0a4 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_ciclo_infinito.js @@ -0,0 +1,18 @@ +/** + * Esercizio Intermedio (DEBUG): Il Ciclo Infinito + * + * Descrizione: + * Il seguente codice dovrebbe stampare i numeri da 10 a 15. + * Invece, se lo esegui, non si ferma mai (o crasha il browser/terminale). + * + * Obiettivo: + * 1. Identifica perché la condizione del while rimane sempre vera. + * 2. Aggiungi l'istruzione mancante per far avanzare il ciclo. + */ + +let contatore = 10; + +while (contatore <= 15) { + console.log("Numero: " + contatore); + // C'è un errore qui: manca qualcosa! +} diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_media_voti.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_media_voti.js new file mode 100644 index 0000000..55c1d30 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/debug_media_voti.js @@ -0,0 +1,19 @@ +/** + * Esercizio Intermedio (DEBUG): Calcolatrice di Media + * + * Descrizione: + * Vogliamo calcolare la somma dei voti per poi fare la media. + * I voti sono simulati: vogliamo sommare i numeri 10, 20, 30. + * Il risultato atteso è 60. + * + * Il codice attuale restituisce "0102030". Perché? + */ + +let somma = "0"; + +for (let i = 1; i <= 3; i++) { + let voto = i * 10; // Genera 10, 20, 30 + somma = somma + voto; +} + +console.log("Somma totale: " + somma); diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/piano_risparmio.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/piano_risparmio.js new file mode 100644 index 0000000..f28f5a9 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/piano_risparmio.js @@ -0,0 +1,17 @@ +/** + * Esercizio Intermedio: Il Piano di Risparmio + * + * Descrizione: + * Vogliamo comprare una console che costa 300 euro. + * Partiamo con 0 euro nel salvadanaio. + * Ogni settimana riusciamo a mettere da parte 40 euro. + * + * Istruzioni: + * 1. Crea variabili per `risparmi` (0) e `settimane` (0). + * 2. Usa un ciclo `while` che continua finché `risparmi` è minore di 300. + * 3. Dentro il ciclo: + * - Aggiungi 40 ai `risparmi`. + * - Aumenta `settimane` di 1. + * - (Opzionale) Stampa lo stato corrente. + * 4. Alla fine, stampa quante settimane sono state necessarie. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_alternata.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_alternata.js new file mode 100644 index 0000000..28a150b --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_alternata.js @@ -0,0 +1,16 @@ +/** + * Esercizio Intermedio: La Somma Alternata + * + * Descrizione: + * Vogliamo calcolare una somma particolare basata su un numero limite (es. 5). + * La logica è: 1 - 2 + 3 - 4 + 5... + * Se il numero è dispari lo sommiamo, se è pari lo sottraiamo. + * + * Istruzioni: + * 1. Crea una variabile `limite` impostata a 10. + * 2. Crea una variabile `totale` impostata a 0. + * 3. Scrivi un ciclo for da 1 a `limite`. + * 4. Se il numero `i` è pari (i % 2 === 0), SOTTRAILO a `totale`. + * 5. Altrimenti (se è dispari), AGGIUNGILO a `totale`. + * 6. Stampa il risultato finale. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_intervallo.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_intervallo.js new file mode 100644 index 0000000..07df020 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra2/somma_intervallo.js @@ -0,0 +1,13 @@ +/** + * Esercizio Intermedio: Somma Intervallo + * + * Descrizione: + * Calcola la somma di tutti i numeri compresi tra due variabili: `min` e `max`. + * + * Istruzioni: + * 1. Definisci `min` = 5 e `max` = 10. + * 2. Definisci una variabile `somma` a 0. + * 3. Usa un ciclo for che parte da `min` e arriva a `max` (incluso). + * 4. Aggiungi il valore corrente a `somma`. + * 5. Stampa il risultato finale (Dovrebbe fare 5+6+7+8+9+10 = 45). + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_accumulatore_errato.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_accumulatore_errato.js new file mode 100644 index 0000000..918d9a6 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_accumulatore_errato.js @@ -0,0 +1,19 @@ +/** + * Esercizio Extra (DEBUG): Accumulatore Smemorato + * + * Descrizione: + * Vogliamo calcolare la somma dei numeri da 1 a 3 per 3 volte e stampare il totale complessivo. + * Il calcolo dovrebbe essere: (1+2+3) + (1+2+3) + (1+2+3) = 6 + 6 + 6 = 18. + */ + +for (let giro = 1; giro <= 3; giro++) { + let sommaTotale = 0; + + console.log("Inizio giro " + giro); + + for (let numero = 1; numero <= 3; numero++) { + sommaTotale = sommaTotale + numero; + } +} + +console.log("Totale finale: ", sommaTotale); diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_nested_variable.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_nested_variable.js new file mode 100644 index 0000000..6972178 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/debug_nested_variable.js @@ -0,0 +1,19 @@ +/** + * Esercizio Extra (DEBUG): Conflitto di Variabili + * + * Descrizione: + * Vogliamo stampare una griglia 3x3 di asterischi. + * Il programmatore ha fatto copia-incolla e ora il codice non funziona più come previsto. + */ + +const DIMENSIONE = 3; + +for (let i = 0; i < DIMENSIONE; i++) { + let riga = ""; + + for (i = 0; i < DIMENSIONE; i++) { + riga += "*"; + } + + console.log(riga); +} diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/fizzbuzz_semplice.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/fizzbuzz_semplice.js new file mode 100644 index 0000000..ef54aa7 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/fizzbuzz_semplice.js @@ -0,0 +1,13 @@ +/** + * Esercizio Extra: Il Gioco del 3 e del 5 (FizzBuzz Semplificato) + * + * Descrizione: + * Scrivi un ciclo che stampi i numeri da 1 a 20. + * TUTTAVIA: + * - Se il numero è multiplo di 3, stampa "Fizz" AL POSTO del numero. + * - Se il numero è multiplo di 5, stampa "Buzz" AL POSTO del numero. + * - Altrimenti stampa il numero normale. + * + * Suggerimento: + * Usa l'operatore modulo (%) per capire se è multiplo. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/scacchiera.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/scacchiera.js new file mode 100644 index 0000000..a1103f2 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/scacchiera.js @@ -0,0 +1,18 @@ +/** + * Esercizio Extra: La Scacchiera Alternata + * + * Descrizione: + * Disegna una scacchiera 4x4 dove i simboli si alternano. + * + * Output Desiderato: + * X O X O + * O X O X + * X O X O + * O X O X + * + * Logica Suggerita: + * 1. Due cicli annidati (righe e colonne). + * 2. La somma degli indici (riga + colonna) ti dice se sei in una casella "pari" o "dispari". + * 3. Se (riga + colonna) è pari -> aggiungi "X". + * 4. Altrimenti -> aggiungi "O". + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/triangolo_rettangolo.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/triangolo_rettangolo.js new file mode 100644 index 0000000..dc261e2 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/triangolo_rettangolo.js @@ -0,0 +1,19 @@ +/** + * Esercizio Extra: Il Triangolo Pieno + * + * Descrizione: + * Disegna un triangolo rettangolo usando gli asterischi. + * + * Output Desiderato (per altezza 5): + * * + * ** + * *** + * **** + * ***** + * + * Logica: + * 1. Ciclo esterno (i) da 1 a 5. + * 2. Ciclo interno (j) da 1 a i (nota: il limite dipende da i!). + * 3. Accumula gli asterischi in una variabile stringa. + * 4. Stampa la riga e resetta la stringa per il prossimo giro. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/verifica_numero_primo.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/verifica_numero_primo.js new file mode 100644 index 0000000..9813fbe --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/extra3/verifica_numero_primo.js @@ -0,0 +1,16 @@ +/** + * Esercizio Extra: Verifica Numero Primo + * + * Descrizione: + * Un numero primo è un numero divisibile SOLO per 1 e per se stesso (es. 7, 11, 13). + * Vogliamo scoprire se un numero dato è primo o no usando un ciclo. + * + * Istruzioni: + * 1. Definisci una variabile `numeroDaControllare` (es. 17). + * 2. Crea una variabile booleana `ePrimo` impostata su `true` all'inizio. + * 3. Scrivi un ciclo for che parte da 2 e arriva fino a `numeroDaControllare - 1`. + * 4. Se `numeroDaControllare` è divisibile per il contatore `i` (ovvero il resto è 0): + * - Imposta `ePrimo` su `false`. + * - Usa `break` per uscire subito dal ciclo (abbiamo trovato un divisore, quindi non è primo). + * 5. Alla fine, stampa "È primo? " + ePrimo. + */ diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/tutorial_interattivo.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/tutorial_interattivo.js new file mode 100644 index 0000000..3694f39 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 04 - Iterazioni/tutorial_interattivo.js @@ -0,0 +1,148 @@ +/** + * =========================================== + * === 1. Il Ciclo While: Ripetizione Condizionale === + * Il 'while' (finché) è il ciclo più "puro". Funziona esattamente come un 'if', + * ma continua a ripetere il blocco di codice finché la condizione rimane VERA (true). + * È perfetto quando non sappiamo a priori quanti giri dovremo fare. + */ + +let carburante = 10; + +// TODO: Scrivi un ciclo while che continua finché 'carburante' è maggiore di 0. +// Dentro il ciclo: +// 1. Stampa "Viaggio... Carburante rimasto: " + carburante +// 2. Diminuisci 'carburante' di 2 (carburante = carburante - 2) +// NOTA: Se dimentichi di diminuire il carburante, crei un ciclo infinito! + +// OUTPUT ATTESO: +// Viaggio... Carburante rimasto: 10 +// Viaggio... Carburante rimasto: 8 +// ... +// Viaggio... Carburante rimasto: 2 + + + +/** + * =========================================== + * === 2.A Il Ciclo For: Ripetizione Controllata === + * Il ciclo 'for' è una scorciatoia del while usata quando sappiamo ESATTAMENTE + * quante volte ripetere un'azione (es. "conta da 1 a 5"). + * + * Sintassi: for (inizializzazione; condizione; incremento) { ... } + * Esempio: for (let i = 1; i <= 5; i++) { ... } + */ + +// TODO: Scrivi un ciclo for che stampi la frase "Giro numero X" per 5 volte (da 1 a 5). +// Usa la variabile 'i' come contatore. + +// OUTPUT ATTESO: +// Giro numero 1 +// Giro numero 2 +// Giro numero 3 +// Giro numero 4 +// Giro numero 5 + + + +/** + * =========================================== + * === 2.B Il Ciclo For: Il Conto alla Rovescia === + * I cicli for non devono per forza contare in avanti (1, 2, 3...). + * Possono contare all'indietro usando il decremento (i--). + */ + +// TODO: Scrivi un ciclo for che parte da 5 e arriva a 1 (compreso). +// La condizione deve essere 'maggiore o uguale a 1'. +// Ad ogni giro, DECREMENTA la variabile (i--). +// Stampa il valore di i. + +// OUTPUT ATTESO: +// 5 +// 4 +// 3 +// 2 +// 1 + + + +/** + * =========================================== + * === 3. Costruire una Stringa (Accumulatore di Testo) === + * I cicli sono utilissimi per costruire risultati complessi un pezzo alla volta. + * Qui usiamo una stringa vuota e aggiungiamo pezzi ad ogni giro. + */ + +let scia = ""; + +// TODO: Scrivi un ciclo for che gira 10 volte. +// Ad ogni giro, aggiungi un asterisco "*" alla variabile 'scia'. +// Alla fine del ciclo, stampa 'scia' (una volta sola). + +// OUTPUT ATTESO: +// ********** + + + +/** + * =========================================== + * === 4. Somma Numerica (Accumulatore Numerico) === + * Come per le stringhe, possiamo accumulare numeri. + * Questo è il concetto base per calcolare somme, medie, bilanci, ecc. + */ + +let sommaTotale = 0; + +// TODO: Scrivi un ciclo for che va da 1 a 10. +// Aggiungi il valore del contatore (i) alla variabile 'sommaTotale'. +// Stampa il risultato SOLO alla fine del ciclo. + +// OUTPUT ATTESO: +// 55 (perché 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 fa 55) + + + +/** + * =========================================== + * === 5. Cicli Annidati (Loop dentro Loop) === + * Possiamo mettere un ciclo dentro un altro. + * Per ogni SINGOLO giro del ciclo esterno, quello interno viene eseguito TUTTO. + * È come l'orologio: per ogni ora (ciclo esterno), i minuti (ciclo interno) fanno un giro completo. + */ + +// TODO: Completa il codice per stampare le coordinate. +// Usa due cicli for annidati. +// Il ciclo esterno usa 'x' (da 1 a 2). +// Il ciclo interno usa 'y' (da 1 a 3). +// Stampa: "x: " + x + " - y: " + y + +// OUTPUT ATTESO: +// x: 1 - y: 1 +// x: 1 - y: 2 +// x: 1 - y: 3 +// x: 2 - y: 1 +// x: 2 - y: 2 +// x: 2 - y: 3 + + +/** + * =========================================== + * === 6. Break e Continue (Controllo del Flusso) === + * A volte vogliamo alterare il comportamento normale del ciclo: + * - 'break': Interrompe il ciclo immediatamente (esce dalle graffe). + * - 'continue': Salta SOLO il giro corrente e passa subito al successivo. + */ + +// TODO: Scrivi un ciclo for da 1 a 10. +// Se il numero è 5, usa 'continue' (saltalo, non stamparlo). +// Se il numero è 8, usa 'break' (ferma tutto il ciclo). +// In tutti gli altri casi: Stampa il numero. + +// OUTPUT ATTESO: +// 1 +// 2 +// 3 +// 4 +// 6 <-- nota che manca il 5 +// 7 +// (l'8 e i successivi non ci sono perché abbiamo rotto il ciclo) + diff --git a/JS_Esercizi/JS_Esercizi 05 - Funzioni/esercizi/area_rettangolo.js b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 05 - Funzioni/esercizi/area_rettangolo.js new file mode 100644 index 0000000..f3a3cf2 --- /dev/null +++ b/JS_Esercizi/JS_Esercizi 05 - Funzioni/esercizi/area_rettangolo.js @@ -0,0 +1,15 @@ +/** + * Esercizio Intermedio: Calcolo Area + * + * Descrizione: + * Scrivi una funzione che calcoli l'area di un rettangolo e la restituisca. + * + * Istruzioni: + * 1. Crea una funzione `calcolaArea` che accetta due parametri: `base` e `altezza`. + * 2. La funzione deve restituire (`return`) il prodotto dei due numeri. + * 3. Fuori dalla funzione, definisci due variabili per base e altezza. + * 4. Chiama la funzione passando le variabili e stampa il risultato in una frase: "L'area è: [risultato]". + * + * Con base = 5 e altezza = 10, l'output dovrebbe essere "L'area è: 50". + * Con base = 7 e altezza = 3, l'output dovrebbe essere "L'area è: 21". + */